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El bloque de comandos es un bloque creado especialmente para los Mapas de Aventura en el cual, si se está en Creativo y eres un Operador (O jugando en Modo Un Jugador), se puede insertar algún Comando en él haciendo click con el botón derecho del ratón y ejecutar ese comando cuando el bloque reciba corriente de Redstone. Este no se puede craftear ni se puede encontrar en el inventario del creativo, la única forma de obtenerlo es mediante el comando:
/give
Por lo que solo se puede obtener solo si se tienen los privilegios necesarios para usar ese comando. Para habilitar los bloques de comando en Multijugador se debe modificar el valor de enable-command-block a True en el archivo de server.PROPERTIES si esta linea de código no existe esta debe ser añadida al final del documento. Este bloque no puede ser movido por pistones y se pueden insertar un máximo de 254 carácteres.
Los comandos que se pueden usar en un bloque de comandos son los siguientes:
Comando Función Uso
gamemode Cambia el modo de juego de un jugador a: Supervivencia (0), Creativo (1) o Aventura (2) gamemode <0/1/2>
give Le da un bloque o item a un jugador give
spawnpoint Selecciona el spawn del Jugador spawnpoint
time set Cambia la hora del día time set
difficulty Cambia la dificultad a: Pacífico(0), Fácil (1), Normal (2) o Difícil (3) difficulty <0/1/2/3>
clear Borra el inventario del jugador completo o solo algunos objetos. clear
tp Teletransporta al jugador a alguna coordenada tp
say Muestra un mensaje personalizado say
weather Cambia el clima weather
testfor Si el jugador indicado se encuentra conectado en la partida y el bloque de comandos tiene un comparador al lado, el bloque de comandos enviará una señal de redstone a través del comparador testfor
scoreboard Comando que permite crear y cambiar puntuaciones y equipos, útil para mapas PVP scoreboard
effect Comando que permite dar cualquier efecto al jugador el tiempo que se quiera effect
playsound Comando que permite reproducir sonidos y musica, es muy util para mapas de aventuras
ID Efecto Función
1 Velocidad Hace que el jugador camine más rápido
2 Lentitud Hace que el jugador camine más lento (Con el nivel 6, no se puede mover)
3 Prisa Hace que el jugador pique más rápido
4 Fatiga de minero Hace que el jugador pique más lento
5 Fuerza Hace que el jugador sea más fuerte (Hace más daño)
6 Vida instantánea Hace que al jugador le aumente la vida
7 Daño instantáneo Hace que al jugador le disminuya la vida
8 Salto más alto Hace que el salto del jugador aumente (A partir del nivel 128 no puede saltar)
9 Nausea Hace que el jugador se maree (La vista se mueve mucho...) [CUIDADO: marea mucho...]
10 Regeneración Hace que la vida del jugador aumente
11 Resistencia Hace que el jugador resista mejor los golpes de mobs ofensivos
12 Resistencia al fuego Hace que el jugador resista el fuego (No se quema)
13 Respiración bajo el agua Hace que el jugador respire más bajo el agua (No se ahoga)
14 Invisibilidad Hace que el jugador sea invisible ( ¡Las armaduras equipadas y los items que tienes en la mano si se ven! )
15 Ceguera Hace que la visibilidad del jugador se reduzca
16 Visión nocturna Hace que la visibilidad del jugador aumente (Puedes ver el los lugares oscuros sin necesidad de una antorcha)
17 Hambre Hace que al jugador se le baje la barra de hambre más rápido
18 Debilidad Hace que el jugador sea más débil (Hace menos daño)
19 Veneno Hace que el jugador se envenene (le va disminuyendo la vida)
20 Wither Añade el debufo del Wither
21 Impulso de salud Añade corazones adicionales (si te dañan, los corazones perdidos se pueden regenerar)
22 Absorción Añade corazones adicionales dorados (si te dañan, los corazones perdidos no se pueden regenerar)
23 Saturacion Recupera el hambre casi instantaneamente
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